“Assumirmo-nos como um concelho de vanguarda nos domínios do saber, da investigação e da inovação é um desiderato constante nesta que é uma missão de descoberta e de procura permanentes capazes de tornar a Figueira da Foz num polo de atratividade, neste contexto específico, digital…”. Foi desta forma que Pedro Santana Lopes, presidente da Câmara Municipal da Figueira da Foz, resumiu a importância e pertinência do momento que aconteceu na tarde de 1 de junho, no Auditório João César Monteiro, no CAE: lançamento do jogo «O Tesouro da Rainha», cujo processo de produção se iniciou há dois anos.
Coube a Bernardo Candeias e Nicole Concha, hosts da «Lisboa Games Week», darem as boas-vindas aos presentes, nesta sessão que contou ainda com as intervenções de António Durão (CEO Code.Up produtor e game designer), Jeferson Valadares (presidente da APVP), Miguel Silvestre (presidente do Parque Tecnológico de Óbidos), Luís Dias (representante da ACIF) e Pedro Silva (digital manager Exe Wellington).
Vinte alunos com idades compreendidas entre os 12 e os 22 anos, com a supervisão do professor António Durão, conceberam e executaram um jogo que permite conhecer a realidade histórica e patrimonial do concelho, colocando a Figueira da Foz no mapa mundial da concepção dos videojogos, facultando a possibilidade de “sermos conhecidos no mundo, sem sair de casa, mas criando a vontade de vir confirmar in loco a realidade virtual”, conforme afiançou António Durão.
Uma tarde onde a Figueira da Foz se assume na indústria dos videojogos, consubstanciando dessa forma a parceria que o Município estabeleceu em outubro de 2023 com a Digital Valley.
Foto: CAE
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